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游戏设定于距《刺客信条:起源》故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可帮助以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒联盟[10]。和系列之前的游戏一样,《奥德赛》同样拥有现代故事线,继续《刺客信条:起源》蕾拉·哈桑的故事
主角为斯巴达国王列奥尼达一世的后裔,游戏中为一名雇佣兵。她/他继承了国王的“列奥尼达斯断矛”,而现代线的女主角正是透过这个矛来作为附身的触媒操控主角,这名佣兵借此拥有了全希腊世界最强大的战斗能力。本作是刺客信条系列中第一次在男女双主角的游戏中以女性为第一主角的游戏,即使选用男性作为主角,从各种剧情细节、对话、人物动作中仍然可以看出其剧情是以卡珊德拉为原始模板设计的;不仅如此,还能进行同性的恋爱甚至性关系。
本作中出现许多真实的历史人物,如:
列奥尼达一世:斯巴达国王;游戏设定为主角的外祖父。
伯里克利:雅典领袖,主线剧情中段被秩序神教杀死。
克里昂:雅典政治人物,伯里克利的政敌;伯里克利被杀后接任雅典领袖。
阿斯帕齐娅:伯里克利的妻子;游戏设定为秩序神教的创立人。
希罗多德:历史学家。
毕达哥拉斯:游戏设定为主角的生父;大西洲入口的守护者,由于拥有蛇杖而长生不老。
波桑尼阿斯:斯巴达两名国王之一;游戏设定为秩序神教伯罗奔尼撒联盟领袖。
出场的其他历史人物包括阿尔西比亚德斯、苏格拉底、柏拉图、索福克勒斯、阿里斯托芬、希波克拉底、布拉西达斯、菲狄亚斯、阿希达穆斯二世、欧里庇得斯、狄斯比斯等。
游戏有一个佣兵界面,这个界面和另一个通缉悬赏系统紧密结合,玩家只要随意杀死平民、杀害宠物或者家畜、偷窃、袭击正规军事人员,就会令地图上的某人产生对主角的杀意,他们会悬赏金钱让佣兵追杀玩家。随着悬赏指数的上升,雇佣兵的出现数量与频率也会提高[7],杀了因通缉令而来的佣兵无法消除悬赏。想消除悬赏可以躲藏等待悬赏金慢慢降低至0,或由自己支付悬赏金取消悬赏,或者干脆把悬赏者杀了。而且,就算没有被通缉,也可以随意杀死路过的佣兵,如果玩家击败了佣兵排行在前面的佣兵,世界佣兵排名就会上升,可因此获得一些额外的奖励:例如铁匠折扣等。
游戏中有专精系统,玩家可以扮演三个不同的专精:战士、刺客、猎人,三个专精中、“战士”提高近战格斗能力、“刺客”加强潜行暗杀能力,“猎人”则改善箭术远程能力。专精都有各自的独特技能,例如最实用的战士技能——斯巴达踢击(即使敌人的等级远高于自己,也可以把敌人吸引到高处再踢下去,直接摔死敌人);还有各自的专精天赋技能树,玩家可以此加强被动能力及解锁新技能。
前作中的盾牌系统被移除,改以闪避与格挡招架系统代替,使游戏更有动作感,而用来抵挡的武器则是一开始就佩戴的“断矛”。游戏新加入装备系统,每件的装备都有不同的数据,优点与缺点。
本作中,深受玩家喜爱的海战元素回归,玩家可以拥有个人的战船,并可对其进行升级,招募新副手上船,以探索爱琴海更远的海域以及应付更危险的海战。游戏另有势力冲突系统,玩家可支持斯巴达或雅典的任一方,双方将进行征服战;以目前所知,在此战斗系统中的影响不会对故事造成任何影响。
最低配置
需要 64 位处理器和操作系统
处理器: Intel i5-2500 / AMD FX-6350
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 770 (2GB) / AMD Radeon R9 270X (2GB)
存储空间: 需要 112 GB 可用空间
附注事项: Minimum specifications may change during development
支持的语言:简体中文、繁体中文、英语
推荐配置
需要 64 位处理器和操作系统
处理器: Intel i7-4770k / AMD Ryzen 5 1600
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GeForce GTX 070 (8GB) or AMD Radeon RX 580 (8GB)
存储空间: 需要 112 GB 可用空间
支持的语言:简体中文、繁体中文、英语